ในวันที่เกมโดนตีตราว่าเป็นผู้ต้องหาในการสร้างความรุนแรงให้กับเยาวชน

ในปัจจุบันเรามักจะเห็นข่าวความรุนแรงที่เกิดจากเยาวชนจนถึงกลุ่มวัยรุ่นเพิ่มมากขึ้นทุกวัน จนทำให้เหล่าบรรดาพ่อแม่ ผู้ปกครอง หรือผู้หลักผู้ใหญ่ในสังคมต่างหาสาเหตุของการเกิดปัญหาเหล่านี้ว่าแท้ที่จริงแล้วสาเหตุที่ทำให้ลูกหลานของพวกเรามีความรุนแรงเกิดจากสาเหตุอะไร
เกม Game เป็นผู้ต้องหาหลักที่ถูกตีตราว่าทำให้เยาวชนไทยมีนิสัยชอบใช้ความรุนแรง จนนำไปสู่ปัญหาอาชญากรรมในสังคมไทย ซึ่งมีทั้งผู้ที่เห็นด้วยและผู้ไม่เห็นด้วยที่ต่างถกเถียงกันถึงสาเหตุนี้กันมาเสมอ
เพราะอะไร ... คนจึงมองว่าเกมเป็นผู้ต้องหาตัวสำคัญ
เกมในปัจจุบันต้องยอมรับว่ามีเนื้อหา สตรอรี่ ในเกมที่มีความรุนแรงมากกว่าแต่เดิมมาก เช่นเกม Pubg หรือ CSGO ที่เป็นการใช้อาวุธปืนธรรมดาจนไปถึงอาวุธสงครามมาประกอบเป็นอาวุธในการเล่นเกม จนเมื่อสองสามปีที่ผ่านมาเกิดเหตุการณ์การใช้อาวุธมาทำร้ายประชาชน หลังจากมีการสอบสวนก็พบว่าผู้ก่อเหตุมีประวัติการเล่นเกมประเภทนี้มาทั้งสิ้น ทำให้เกมจึงถูกมัดแน่นเข้าไปอีกว่าทำให้เกิดความรุนแรงต่าง ๆ ขึ้นในสังคม
ถ้าเราลองเปลี่ยนมุมกลับ ปรับมุมมอง
เหรีนญมักมีสองด้านเสมอ เกมก็เช่นกัน หลาย ๆ คน มองว่าเกมนั้นมีแต่สร้างความรุนแรงจนบางครั้งลืมมองไปว่าข้อดีของเกมนั้นก็มีมากมาย แต่เราอาจจะมองข้ามสิ่งเหล่านั้นไป เช่น การฝึกการวางแผน การทำงานเป็นทีม หรือแม้แต่การจัดการความคิดที่เป็นระบบระเบียบ แต่เป็นเรื่องที่น่าแปลกใจที่ข้อดีเหล่านี้ถูกกลบเกลื่อนไปจนไม่เหลือร่องรอย

เกมเป็นเสมือนดาบสองคมที่ควรใช้ให้ถูกด้าน
หลายคนเล่นเกมโดยไม่ได้คิดอะไรมากมาย แค่คิดว่าเล่นเพื่อความสนุกสนานก็เพียงเท่านั้นตามปกติ แต่บางคนก็นำการเล่นเกมไปทำมาหากินสร้างคอนเท้นต์ประกอบอาชีพให้ตนเอง หรือบางก็อยากจะพัฒนาตนเองในการเล่นเกมไปจนถึงการเป็นนักกีฬาอีสปอร์ต เหตุผลจำพวกนี้ก็เป็นคมดาบด้านที่ไม่ได้ส่งผลเสียต่อสังคม แต่หากเราใช้คมดาบอีกด้านของเกมมาใช้จนไม่ได้ตระหนักถึงผลกระทบก็อาจจะทำให้สังคมเกิดความรุนแรงได้ เช่น การนำความรุนแรงมาเลียนแบบในชีวิตจริงโดยให้เหตุผลว่ามในเกมฉันทำได้ ทำไมในชีวิตจริงจะทำไม่ได้ กาบสองคมนี้เป็นสิ่งที่นักเล่นเกมไม่ว่าจะเป็นเยาวชนหรือวัยใดก็ตามก็ต่างต้องเรียนรู้และมีวิจารณญาณในการเล่นให้ดียิ่งขึ้น
ใครบ้างที่จะทำให้ปัญหาเหล่านี้หมดไป
ปัญหาความรุนแรงเหล่านี้จะหมดไปต้องเกิดจากความตระหนักรู้คิดของตัวผู้เล่นเกมเป็นสำคัญ รวมทั้งผู้ที่อยู่ใกล้ชิด บุคคลในครอบครัว หรือสถาบันการศึกษาที่ควรสอดส่องและเข้าใจในบทบาทของเยาวชนที่มีใจรักในการเล่นเกมมากขึ้น แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นแล้วปัญหาความรุนแรงที่เกิดขึ้นใช่ว่าจะเกิดจากเกมเท่านั้น แต่เรามาลองพิจารณากันดูดี ๆ อีกว่านอกจากเกมแล้ว จริง ๆ มีสาเหตุุอื่นอยู่เบื้องหลังความรุนแรงเหล่านี้อีกหรือเปล่า
ขอบคุณรูปภาพ Pixbay



Comments